やっと帰ってきたリグマ
全然直らないラグとエラー落ちでかなりモチベーションも下がっていましたが、ようやく今期から2のリグマと同じようなものが開始されました。
元々リグマばかりやっていたので、Xパワー上げるより気楽にできて楽しいです。
リグマについて
今回はリグマというカテゴリーではなく、バンカラマッチのオープンに組んで参加するとリグマのようにバンカラパワーが計測される仕様になったようです。
リグマのようなものが始まる前は2人で組んでオープンに参加しても全くというほどマッチングせず、今日はバイトにするかというような流れになることがほとんどで、ほぼ2人でやれることがなかったのですが、リグマが開始してかなり早くマッチングするようになりました。
2のリグマからの仕様変更について
モチベーションに関わる大きな変更は
・参加回数の表示
・ランキングない
・分布ピラミッドの自分の位置がカテゴリーの中央にある
イベントマッチと同じように参加回数とトロフィーが表示されるようになりました。
2の時はメダルの数がただ表示されているだけでしたが、参加回数も表示されるようになったので、測定失敗したからやめようという感じではなく、とりあえず銅くらいまでとってやめるかぁという感じになったので、モチベーションは少し上がりました。
ただ、以前は時間毎にトップ100まで名前が表示され、一応そこと金メダルを目指してやっていたのですが、今回からトップ100のランキングが表示されなくなってしまったので、だいぶモチベーションは下がりました。
また、結果がでた後のピラミッドで、2の時は銅の上の方であと少しで銀といった場所にしっかり点があり表示されていたのですが、今回からカテゴリーの中心に点が表示されるため、この点数だと銅の上の方といったことが全然わかりません。
ランキングもなく分布も正確な位置にないので、あと少し!といった感情になりづらく、目標設定が難しいところです。
バンカラパワーについて
前作の7戦と違い、5戦で計測が終わり、そこから1戦1戦上下する仕様になりました。
ただ、4勝1敗で1800や3勝2敗で2000といったパワーの基準が全く分からなかったり、勝って+15負けて‐70といった仕様はそのままのようです。
まだ数戦しかやれていないのですが、2の時のリグマの時とパワーはあまり変わっていないようで、トロフィーの目安としては、
1800~2000 銅
2000~2250 銀
2250~ 金
金の基準がいまだわかりませんが、2の終盤よりはやっている人も多いように感じるので、とりあえず銅より銀の数を多くするを目標に頑張ろうと思います。
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