Rise前になんとか5000回達成
Riseの発売前になんとか個人的に大台だった5000回を突破できました。
太刀やチャアクのような強化系と違って、ただ振ってればダメージ出る点でも、
大剣はかなり周回に向いてると思うので、Riseでもメインに頑張ろうと思います。
ワールドは、動きながら回復が飲めるようになったり真後ろに回避できるようになったりと
かなりクオリティーが高くて本当に楽しませてもらいました。
次回作のRiseはハードが変わったということもあり、
DEMOをやった限りは描写もあまりきれいではなく、
今のところワールドの時のようなワクワク感がないですが、
新しいギミックなど期待して、楽しみたいと思います。
ワールドエンジンの拡張版で続編がでるのをとても期待しています。
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